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Wie funktioniert Neurolinguistisches Programmieren?
Neurolinguistisches Programmieren (NLP) ist eine Methode, die darauf abzielt, die Verbindung zwischen unseren Gedanken, Sprache und Verhalten zu verstehen und zu beeinflussen. Es basiert auf der Annahme, dass unsere Denkweisen und Verhaltensmuster durch unsere Wahrnehmung der Welt geprägt sind. Durch NLP-Techniken wie Sprachmuster, Visualisierungen und Verhaltensmodelle können negative Denkmuster verändert und positive Veränderungen im Verhalten angeregt werden. NLP wird oft in Coaching, Therapie und Persönlichkeitsentwicklung eingesetzt, um Menschen dabei zu unterstützen, ihre Ziele zu erreichen und ihr volles Potenzial zu entfalten. Es ist wichtig, dass NLP von qualifizierten und erfahrenen Fachleuten angewendet wird, um positive und nachhaltige Ergebnisse zu erzielen. **
Kann man mit Programmieren irgendwie Geld verdienen?
Ja, man kann mit Programmieren Geld verdienen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie zum Beispiel als Angestellter in einem Unternehmen, als Freelancer oder durch das Entwickeln und Verkaufen eigener Software oder Apps. Die Nachfrage nach Programmierern ist hoch und es gibt viele Jobmöglichkeiten in diesem Bereich. **
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Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger mit ArduinoMit dem Arduino? und der Programmiersprache ArduBlock kann man viel lernen - vor allem aber jede Menge Spaß haben. Ob Alarmanlage, Klatschschalter oder XXL-Thermometer, dieses Buch zeigt, wie die richtigen Programmierbefehle Elektronikbauteilen Leben einhauchen und sie in witzige Geräte und Spielzeuge verwandeln. Baue deine eigenen Schaltungen Was macht ein Widerstand und wie funktionieren LEDs? Was ist das Geheimnis eines Kondensators, wozu sind eigentlich Transistoren gut und was kann man alles mit Servo-Motoren anstellen? Lerne alles über die aufregende Welt der Elektronikbauteile. Programmiere mit Arduino? und ArduBlock Der Arduino? ist ein Mikroprozessor, der mit einem Rechner programmiert werden kann. Mit ihm kannst du verschiedene elektronische Komponenten ansteuern, zum Beispiel Servo- Motoren oder LEDs. ArduBlock ist eine grafische Programmiersprache. Sie wurde ...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der kleine Hacker - Programmieren lernen mit dem Calliope miniDu benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest, bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht. Kleine Platine mit großer Wirkung Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden. Programmieren für die echte Welt Um mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu insta...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kiefer, Philip: Programmieren lernen mit der MausProgrammieren lernen mit der Maus , Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe , Sport-Stoßdämpfer > Sportfederung , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20231009, Produktform: Leinen, Autoren: Kiefer, Philip, Edition: REV, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Themenüberschrift: YOUNG ADULT NONFICTION / Computers / Programming, Keyword: Scratch 3; Programmierung Computer; Kinder Jugendliche Kids; Schule; Schüler; Computer-Spiele Games; Calliope mini Raspberry Pi Arduino; Informatik; Kinder-Buch Grundlagen Anfänger Lernen Wissen Workshops; MINT-Fach; Programmier-Einstieg; Sendung mit der Maus; WDR; Geschenkidee, Fachschema: EDV / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Programmieren (EDV) / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Programmiersprachen~Internet~Surfen (Internet), Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Internet, allgemein~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Sprache: Deutsch, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 7 Jahre~empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 7, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vierfarben, Verlag: Vierfarben, Verlag: Vierfarben, Länge: 241, Breite: 210, Höhe: 18, Gewicht: 662, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2732686, Vorgänger EAN: 9783842107052, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 222139519,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man durch Programmieren Geld verdienen?
Durch Programmieren kann man auf verschiedene Weisen Geld verdienen. Man kann zum Beispiel als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Man kann auch eigene Software oder Apps entwickeln und diese verkaufen oder über Werbung oder In-App-Käufe monetarisieren. Eine weitere Möglichkeit ist es, als Programmierer in einem Unternehmen angestellt zu sein und ein Gehalt zu verdienen. **
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Wie kann man mit Programmieren Geld verdienen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Programmieren Geld zu verdienen. Man kann als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Eine andere Möglichkeit ist es, eigene Software oder Apps zu entwickeln und diese zu verkaufen oder über Werbung zu monetarisieren. Zudem gibt es auch die Option, als Angestellter in einem Unternehmen zu arbeiten und dort programmierbezogene Aufgaben zu übernehmen. **
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Wie kann man mit Programmieren Geld verdienen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Programmieren Geld zu verdienen. Man kann als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Alternativ kann man auch eigene Software oder Apps entwickeln und diese verkaufen oder über Werbung finanzieren. Eine weitere Option ist, als Angestellter in einem Unternehmen zu arbeiten, das Programmierer sucht. **
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Wie kann man mit Programmieren Geld verdienen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Programmieren Geld zu verdienen. Man kann als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Alternativ kann man auch eine eigene Software oder App entwickeln und verkaufen. Eine weitere Option ist es, als Angestellter in einem Unternehmen zu arbeiten, das Programmierdienstleistungen anbietet. **
Wie kann man mit Programmieren Geld verdienen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Programmieren Geld zu verdienen. Man kann als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Alternativ kann man auch eine eigene Software oder App entwickeln und diese verkaufen oder über Werbung finanzieren. Eine weitere Option ist es, als Angestellter in einem Unternehmen zu arbeiten, das Programmierer sucht. **
Wie kann man durch Programmieren Geld verdienen?
Durch Programmieren kann man auf verschiedene Weisen Geld verdienen. Man kann beispielsweise als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Eine andere Möglichkeit ist, eigene Software oder Apps zu entwickeln und diese zu verkaufen oder über Werbung zu monetarisieren. Zudem besteht die Möglichkeit, als Programmierer in einem Unternehmen angestellt zu sein und ein festes Gehalt zu verdienen. **
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Der kleine Hacker - Programmieren für EinsteigerDie grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmierenRoboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert! Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst. Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber ?denken" soll, also auf Eindrücke aus seiner Umwelt reagieren. Das klappt mit Sensoren und ei...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger mit ArduinoMit dem Arduino? und der Programmiersprache ArduBlock kann man viel lernen - vor allem aber jede Menge Spaß haben. Ob Alarmanlage, Klatschschalter oder XXL-Thermometer, dieses Buch zeigt, wie die richtigen Programmierbefehle Elektronikbauteilen Leben einhauchen und sie in witzige Geräte und Spielzeuge verwandeln. Baue deine eigenen Schaltungen Was macht ein Widerstand und wie funktionieren LEDs? Was ist das Geheimnis eines Kondensators, wozu sind eigentlich Transistoren gut und was kann man alles mit Servo-Motoren anstellen? Lerne alles über die aufregende Welt der Elektronikbauteile. Programmiere mit Arduino? und ArduBlock Der Arduino? ist ein Mikroprozessor, der mit einem Rechner programmiert werden kann. Mit ihm kannst du verschiedene elektronische Komponenten ansteuern, zum Beispiel Servo- Motoren oder LEDs. ArduBlock ist eine grafische Programmiersprache. Sie wurde ...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der kleine Hacker - Programmieren lernen mit dem Calliope miniDu benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest, bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht. Kleine Platine mit großer Wirkung Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden. Programmieren für die echte Welt Um mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu insta...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie funktioniert Neurolinguistisches Programmieren?
Neurolinguistisches Programmieren (NLP) ist eine Methode, die darauf abzielt, die Verbindung zwischen unseren Gedanken, Sprache und Verhalten zu verstehen und zu beeinflussen. Es basiert auf der Annahme, dass unsere Denkweisen und Verhaltensmuster durch unsere Wahrnehmung der Welt geprägt sind. Durch NLP-Techniken wie Sprachmuster, Visualisierungen und Verhaltensmodelle können negative Denkmuster verändert und positive Veränderungen im Verhalten angeregt werden. NLP wird oft in Coaching, Therapie und Persönlichkeitsentwicklung eingesetzt, um Menschen dabei zu unterstützen, ihre Ziele zu erreichen und ihr volles Potenzial zu entfalten. Es ist wichtig, dass NLP von qualifizierten und erfahrenen Fachleuten angewendet wird, um positive und nachhaltige Ergebnisse zu erzielen. **
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Kann man mit Programmieren irgendwie Geld verdienen?
Ja, man kann mit Programmieren Geld verdienen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie zum Beispiel als Angestellter in einem Unternehmen, als Freelancer oder durch das Entwickeln und Verkaufen eigener Software oder Apps. Die Nachfrage nach Programmierern ist hoch und es gibt viele Jobmöglichkeiten in diesem Bereich. **
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Wie kann man durch Programmieren Geld verdienen?
Durch Programmieren kann man auf verschiedene Weisen Geld verdienen. Man kann zum Beispiel als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Man kann auch eigene Software oder Apps entwickeln und diese verkaufen oder über Werbung oder In-App-Käufe monetarisieren. Eine weitere Möglichkeit ist es, als Programmierer in einem Unternehmen angestellt zu sein und ein Gehalt zu verdienen. **
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Wie kann man mit Programmieren Geld verdienen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Programmieren Geld zu verdienen. Man kann als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Eine andere Möglichkeit ist es, eigene Software oder Apps zu entwickeln und diese zu verkaufen oder über Werbung zu monetarisieren. Zudem gibt es auch die Option, als Angestellter in einem Unternehmen zu arbeiten und dort programmierbezogene Aufgaben zu übernehmen. **
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Kiefer, Philip: Programmieren lernen mit der MausProgrammieren lernen mit der Maus , Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe , Sport-Stoßdämpfer > Sportfederung , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20231009, Produktform: Leinen, Autoren: Kiefer, Philip, Edition: REV, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Themenüberschrift: YOUNG ADULT NONFICTION / Computers / Programming, Keyword: Scratch 3; Programmierung Computer; Kinder Jugendliche Kids; Schule; Schüler; Computer-Spiele Games; Calliope mini Raspberry Pi Arduino; Informatik; Kinder-Buch Grundlagen Anfänger Lernen Wissen Workshops; MINT-Fach; Programmier-Einstieg; Sendung mit der Maus; WDR; Geschenkidee, Fachschema: EDV / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Programmieren (EDV) / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Programmiersprachen~Internet~Surfen (Internet), Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Internet, allgemein~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Sprache: Deutsch, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 7 Jahre~empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 7, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vierfarben, Verlag: Vierfarben, Verlag: Vierfarben, Länge: 241, Breite: 210, Höhe: 18, Gewicht: 662, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2732686, Vorgänger EAN: 9783842107052, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 222139519,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Jobst, Fritz: Programmieren in JavaProgrammieren in Java , Einfach Java lernen , Querlenker > Sportfederung , Auflage: 8., vollständig überarbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20240913, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Jobst, Fritz, Auflage: 24008, Auflage/Ausgabe: 8., vollständig überarbeitete Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 456, Keyword: Bachelor; JDBC; Java; Java-Entwicklung; Objektorientierte Programmierung; Programmierung; Threads; XML in Java, Fachschema: Java (EDV)~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Programmieren / Allgemeines~Objektorientiert (EDV)~Internet / Programmierung, Fachkategorie: Programmiertechniken~Objektorientierte Programmierung (OOP)~Webprogrammierung, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 245, Breite: 175, Höhe: 30, Gewicht: 975, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000077732001 B0000077732002, Beinhaltet EAN: 9783446915244 9783446915251,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der kleine Hacker - Programmieren für EinsteigerDie grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man mit Programmieren Geld verdienen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Programmieren Geld zu verdienen. Man kann als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Alternativ kann man auch eigene Software oder Apps entwickeln und diese verkaufen oder über Werbung finanzieren. Eine weitere Option ist, als Angestellter in einem Unternehmen zu arbeiten, das Programmierer sucht. **
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Wie kann man durch Programmieren Geld verdienen?
Durch Programmieren kann man auf verschiedene Weisen Geld verdienen. Man kann beispielsweise als Freelancer arbeiten und Projekte für Kunden umsetzen. Eine andere Möglichkeit ist, eigene Software oder Apps zu entwickeln und diese zu verkaufen oder über Werbung zu monetarisieren. Zudem besteht die Möglichkeit, als Programmierer in einem Unternehmen angestellt zu sein und ein festes Gehalt zu verdienen. **
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